在《地下城与勇士》(DNF)85版本中,柔道作为一个以近战输出为主的职业,在刷图和PK方面都有其独特的优势。不过,由于版本更新带来的技能调整和装备变化,很多玩家在选择加点时都会感到迷茫。今天就来分享一下我在85版本下,针对柔道在刷图和PK中的个人加点思路,希望能给大家带来一些参考。
首先,我们需要明确柔道的主要定位:他是一个以高爆发、灵活走位和控制能力见长的职业。在刷图方面,需要注重技能的连贯性和输出效率;而在PK中,则更强调技能的控制效果和爆发伤害。
一、刷图加点思路
在刷图过程中,柔道的核心目标是快速清怪、保证生存和提升输出效率。因此,加点应优先考虑以下几个方向:
1. 核心输出技能强化
柔道的几个关键输出技能如“烈焰掌”、“旋风腿”、“崩山击”等,建议适当加满或加到较高等级,确保在团本或副本中能够打出稳定的伤害。
2. 控制技能搭配
控制技能如“气功波”、“浮空术”等,可以有效打断怪物攻击,提高容错率。在刷图中,这些技能虽然不是主要输出,但能起到关键作用,建议保留一定点数。
3. 生存技能加强
如“闪避”、“格挡”等技能,可以提升柔道在面对高难度副本时的生存能力。尤其是在面对BOSS或群怪时,合理的技能搭配能大大降低死亡风险。
4. 辅助技能优化
像“狂暴”、“怒火”等增益类技能,可以提升整体输出效率,建议根据自身需求进行合理分配。
二、PK加点思路
在PVP环境中,柔道的表现更多依赖于技能的连招和控制能力。以下是一些个人常用的加点策略:
1. 控制链优先
在PK中,控制技能往往决定胜负。比如“气功波”、“浮空术”、“裂地斩”等,建议重点加点,形成连招控制链,限制对手行动。
2. 爆发输出不可少
虽然控制很重要,但最终还是要靠伤害取胜。所以“烈焰掌”、“崩山击”等高伤害技能也需适当加点,确保关键时刻有爆发。
3. 走位与反应能力
柔道本身机动性较强,但加点上也可以通过“闪避”、“疾风步”等技能增强灵活性,提高对局中的应对能力。
4. 防反与反击机制
部分技能具备防反或反击效果,合理利用可以在被攻击时造成反伤,增加战斗中的变数。
三、个人加点推荐(仅供参考)
以下是我自己在85版本下的柔道加点方案,适用于大多数情况,可根据实际情况微调:
- 烈焰掌:加满
- 旋风腿:加到10级
- 崩山击:加到10级
- 气功波:加满
- 浮空术:加到8级
- 裂地斩:加到8级
- 闪避:加到8级
- 狂暴:加到6级
- 怒火:加到6级
- 格挡:加到6级
这个加点偏向于兼顾输出与控制,适合大多数玩家使用。当然,每个人的操作习惯不同,可以根据自己的风格进行调整。
结语
总的来说,DNF 85版本下的柔道加点并没有固定模式,关键在于理解技能之间的配合以及自身操作的适应性。希望这篇分享能帮助大家更好地掌握柔道的加点思路,在刷图和PK中发挥出更强的实力。如果你也有自己的加点心得,欢迎留言交流!